スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

暗黒界リゾネ

暗黒界とリゾネでスカノヴァを出そうプロジェクト



だが高速展開できるわけでもなく
ジャックデッキを名乗れるほどでもなく



うーん、難しい



バルブ帰っておいでー



スポンサーサイト

たまには更新しないとね

ここの存在を忘れてました

最近何もヤル気がおきん
充電期間を終えたら何かやるかも

今日はお買い物


今日は買い物行ってきた


とりあえずスーツの仕立てが終わってたのでそいつを回収
葬式に来ていける黒のがなかったのでね、もう制服じゃないし


以下本日の収穫
DSC_0009_convert_20120121210637.jpg

生徒会の十代やっと買えました

印刷所のない地方は発売が数日遅れるので今日発売だったようです
ジャンプとかは普通に売ってるんだし頑張れば発売日に間に合いそうな気もするが・・・


今回は表紙がリバーシブルになってます
9巻発売後に表紙のフォーマットをリニューアルしたので、10巻はどうなるのか心配でしたが
どちらにもできるという神対応(写真は旧フォーマット)

内容の感想は割愛




今日のメインディッシュは左側、SEED3馬鹿のモビルスーツ
現在配信中のSEEDHDリマスターにあわせてプラスチックの色をアニメに近づけて再発売したものです

放送時まだ小学生でお金もなかったのでこういった形でお金あるときに再販していただけるのは嬉しいですね
とりあえずパチ組み画像を


まずカラミティ
DSC_0010_convert_20120121210729.jpg

旧版を持ってないので比較できないのですが青が薄まった感じですかね
プロポーションは重武装タイプなのでずんぐりむっくりでも気にならないかな
武器も大きくていい感じ、塗装だけで済ませてもいいかも


続いてフォビドゥン
DSC_0011_convert_20120121210815.jpg
鎌がいい感じです、正式名称は重刎首鎌(じゅうふんしゅれん)ニーズヘグというらしい
種系はこういうネーミングセンスが好みだ

背中の甲羅が小さいとよく言われているみたいですが、確かに実際手にとると気になるレベル
あんまり工作得意じゃないけどやんなきゃなのかな・・・?



最後にレイダー
DSC_0012_convert_20120121210914.jpg

何だろう、可動が悪い?
鉄球もおもちゃっぽくって要改造
スタンドないとよくポーズ決まらないです



まあ素人目線でレビューしてもしょうがないので今回は紹介だけにしよう

来月はジャスティスとプロヴィデンスだな


DSC_0013_convert_20120121211027.jpg

ああ、パチっただけのキットが増えていく・・・

俺はまだ生きている、生きているんだ!

あけましておめでとうございます


家庭版EXVSのやりすぎでパソコンにまったく触れていなかったです
ホントに月1更新だなここ


年末年始はずっとバイトだったよ、しんどいよ




まあ新年早々ネタもないのでデッキ晒します


応募券3つ買ったので【カオスドラゴン】を作りました


上級13枚

開闢
銀河眼
ライト・パルサー×2
ダーク・フレア×2
レダメ×3
ダムド
マテリアルドラゴン
バイスドラゴン


下級14枚

エクリプス・ワイバーン×3
アックス・ドラゴニュート×2
真紅眼の飛竜×2
神竜アポカリプス
ライコウ×2
ライラ
ジェイン
カードガンナー
バルブ


魔法9枚

死者蘇生
大嵐
ブラックホール
おろ埋
光の援軍
月の書
サイクロン×2
未来融合


罠4枚
ミラフォ
お触れ×2
神の宣告



現在フリー用なのでエクストラは共用、サイドは無しです

実戦経験が少なく、ネットでもあまり研究されておらず(俺の探し方が悪いのかもしれんが)、安定した構築がよくわからない・・・
ほぼ手探りの状態


パターンとしてはレダメに奈落や警告を打たせて、ダムドor開闢でフィニッシュの流れが1番決まる(当たり前だが)

でも相手のデッキによっては彼らを引けなくてもダークフレアの効果を乱射して完封できることもあった
ライトパルサーも立ってるだけで結構プレッシャーがあるらしい

正直舐められてるうちは意外と圧倒できると思う
負けそうになっても1ターンで上級4体並べるとかもできるし


問題は墓地肥やしの方法と落とす価値のあるカードなんだが
真紅眼の飛竜が墓地に落ちても役に立たなかったりして困る・・・
やはりエンド時じゃ遅いし、属性が風だったりするし。りビデに変えたほうがマシかもしれん
光か闇で使えそうな下級ドラゴンはいないもんか


そしてバックが薄いのが結構怖い
ぶっちゃけ他のデッキに罠もってかれてコレしか残ってないし
モンスター比率高いし今以上の枚数にするのもはばかられる

ガン伏せ環境の弊害がここに・・・



自分の性格が「じっくり待ってから攻める」タイプなんで攻撃的なデッキに慣れない

デッキ内容の前にコンセプトに合わせたプレイングをできるようにならないとな
今年の目標はこれか



レシピについてアドバイスなどあったら是非お願いします

スマホ買った

最近ブログの存外すら忘れていた


ということでスマホからテストがてら更新



うむ、使いにくい
タッチにした意図がいまだつかめない

押した感触って大事だと思うの


検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR
フリーエリア
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。